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Blender Guru: por dónde empezar y qué ver después
Diego Cortés
Autor
La dona más famosa del 3D no se come: se modela. Blender Guru es el canal de tutoriales de Blender por el que pasó buena parte de la comunidad, y sigue publicando para quien ya dejó atrás lo básico. Esta es la ruta para aprovecharlo de verdad.
Quién está detrás de Blender Guru
El canal lo lleva Andrew Price y su propósito está declarado en la propia descripción: crear tutoriales para Blender, el software 3D libre y gratuito. Ese enfoque explica su estilo: proyectos completos explicados con calma, en lugar de clips de treinta segundos con un truco suelto.
Alrededor del canal hay un ecosistema más amplio: un sitio con posts escritos que acompañan los videos, cursos, una biblioteca de texturas y assets, un servidor de Discord y un portfolio con trabajos propios. El material del canal y del blog es abierto y gratuito; los cursos y los assets son una parte aparte del ecosistema, con su propio recorrido.
Qué encontrarás en la plataforma
En CGI Academy Hub el canal está curado con 190 videos dentro de la categoría Blender, revisados a mano uno por uno. Eso significa que la ruta de este artículo se puede seguir entera sin salir del sitio ni pelear con el buscador de YouTube.
La ruta de entrada: el tutorial de la dona de Blender Guru
Si nunca abriste Blender, empieza aquí. La serie construye una dona desde cero e introduce cada herramienta sobre el mismo proyecto: interfaz y navegación, modelado, sculpt, materiales, texturizado, UV, dispersión de partículas, iluminación y render. Es la razón por la que el canal es conocido: convierte la curva de aprendizaje en un proyecto con principio y final, y con un resultado que puedes mostrar.
Las partes, en orden
- Blender Donut Tutorial (2026): la serie completa en un solo video, la versión más reciente.
- Part 2 (Modelling): modelado de la dona y el plato.
- Part 3 (Sculpting): sculpt para darle la forma irregular.
- Part 4 (Materials): materiales y el glaseado.
- Blender Basic Texturing Tutorial: texturizado básico sobre la pieza terminada.
- Blender Basic UV Unwrapping Tutorial: despliegue de UV, la base de cualquier textura pintada.
- How to Scatter in Blender 5.0: dispersión de partículas para los confites y las chispas.
- The Basics of Lighting and Rendering in Blender: iluminación y render final, el cierre de la serie.
La serie se rehace con cada versión
La dona no está congelada: existe una versión para Blender 4.0, otra rehecha para Blender 5.0 y una edición completa de 2026 en un solo video. La consecuencia práctica es simple: si tu Blender es más reciente que el del tutorial, algunas rutas de menú y nombres de opciones cambian. Mira siempre qué versión anuncia el video y no asumas que todos los atajos se comportan igual.
Los recursos que se publican con la serie
La serie viene acompañada de material de apoyo pensado para cuando algo no sale: una hoja de atajos de teclado, una guía para desatascarte, la imagen de referencia de la taza, el Discord del canal, texturas y el addon que se usa para importar assets. Son el complemento natural del video, sobre todo en los pasos donde el resultado no se parece al de la pantalla.
Después de la dona: qué más ofrece el canal
Terminada la serie, el catálogo se puede recorrer por área. Cada bloque apunta a videos ya curados en la plataforma, así que la ruta no se corta al terminar el proyecto inicial.
Modelado y escenas completas
Proyectos de escala mayor: crear una ciudad, un puente colgante, un pasillo de nave espacial, una escena de metro subterráneo y una escena postapocalíptica. Sirven para aprender a resolver una escena completa, no solo un objeto sobre un fondo vacío.
Texturizado y shading
Aquí el foco es el realismo: cómo se construye un material que se ve creíble y por qué funciona. Los títulos de referencia son texturizado realista con Cycles, los secretos del texturizado realista, shading anisotrópico y texto metálico.
Render y optimización
Diez formas simples de renderizar más rápido y cómo se renderizaron 17.731 donas: el salto de un render suelto a procesar en serie. Los dos conectan directamente con la organización del proyecto y con la elección de hardware para render.
Animación y motion graphics
Una animación de logo profesional y otro ejemplo de logo animado forman un buen puente entre modelado y animación: proyecto corto, resultado presentable y una excusa perfecta para animar texto en 3D después.
VFX, tracking y cámara
Introducción al camera tracking y camera mapping son las dos bases para integrar CGI en metraje real. Complementan el recorrido de tracking y matchmoving y el de compositing de pases de render.
Ejercicios cortos para practicar
Para una tarde suelta: un splash de fruta fotorrealista, una ventana con lluvia, pan realista, modelado rápido de un sofá y chispas con partículas. Cada uno tiene un resultado concreto y una técnica nueva.
Cómo aprovechar un canal así sin perderte
El problema de un canal con años de material no es la falta de contenido: es saber estudiarlo. Cuatro reglas que funcionan de verdad.
Una serie, hasta el final
Termina una serie antes de saltar a otra. La dona es el mejor ejemplo: cada parte reutiliza lo aprendido en la anterior, y abandonar en la parte 3 deja el proyecto a medias y el vocabulario incompleto.
Replica mientras ves, no después
Pausa y hazlo en tu propio archivo con tu propia variación: otro glaseado, otro plato, otro color. Reproducir de memoria cuando el video ya terminó es donde de verdad se aprende.
Revisa la versión de Blender del tutorial
Los tutoriales antiguos siguen siendo válidos para entender conceptos, pero la interfaz y algunos nombres cambian entre versiones. Ante una duda, el manual oficial y el post que acompaña al video son mejores que un comentario de hace años.
Anota los atajos
El valor de estos tutoriales está también en los atajos que aparecen en pantalla. Anótalos mientras ves: es la diferencia entre recordar un flujo y poder repetirlo meses después sin volver al video.
Dónde ver los tutoriales de Blender Guru
En la plataforma el canal tiene su propia página con los 190 videos curados y filtros por categoría, sin recomendaciones ni ruido alrededor: Blender Guru en CGI Academy Hub. Es colección revisada a mano, pensada justamente para estudiar sin distracciones.
Rutas complementarias del blog que encajan con este recorrido: primeros pasos en Blender, aprender CGI desde cero, texturizado PBR y Substance, iluminación exterior con HDRI, compositing de pases, motion tracking y matchmoving, organización del proyecto y el panorama de GPUs para render. Y si quieres comparar canales, el recorrido de BlenderDude en geometry nodes y el de Aura Prods en VFX son otras dos rutas curadas en la plataforma.
Conclusión
Blender Guru enseña a construir, no a memorizar menús: por eso el orden importa más que la cantidad de videos vistos. Empieza por la dona, termínala completa, y después deja que el área que te enganchó (texturizado, render, VFX, animación) marque el siguiente bloque. Los 190 videos están curados y ordenados en la colección de la plataforma: elige la ruta, dale play y modela algo hoy.