¡Tiempo de descanso!
Tu sesión Pomodoro ha terminado
Maya Guía de Iluminación 2024 - Introducción a Arnold, Bloom, Niebla y Profundidad
Principiante🍅 Timer Pomodoro
Estudia 25 min, luego toma un descanso. ¡Mejora la concentración!
Descripción
0:00 Vista previa
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
Etiquetas
A continuación
Export Substance Painter Textures to Maya with Plugin Tutorial
What Make Art
Holographic Iridescent In Maya And Arnold Renderer - Tutorial
Reimagine Fx
1. Hut | Modeling a Hut in Maya | Tutorial 1| Making 3D Scene Step by Step
TrimitKala
Maya Medieval Shield Tutorial Part 2: Texturing
Abe Leal 3D
Idle ANIMATION in UNDER 5 MINUTES!
Gogan
Maya Modelling Secrets
FlippedNormals
Arnold tutorial - Toon hatching shading in MtoA
Arnold renderer
👣👣 TEXEL DENSITY MAYA🚸 EN ESPAÑOL 🚸
Gabs Hega
More nCloth stuff ( as promised )
MH Tutorials
¡DALE REALISMO A TUS ESCENAS! Usando Gobos y Texturas en Maya Arnold Render ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
Blender Deluxe Tutoriales