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Maya Guía de Iluminación 2024 - Introducción a Arnold, Bloom, Niebla y Profundidad
Principiante🍅 Timer Pomodoro
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Descripción
0:00 Vista previa
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
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