¡Tiempo de descanso!
Tu sesión Pomodoro ha terminado
Maya Guía de Iluminación 2024 - Introducción a Arnold, Bloom, Niebla y Profundidad
Principiante🍅 Timer Pomodoro
Estudia 25 min, luego toma un descanso. ¡Mejora la concentración!
Descripción
0:00 Vista previa
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
0:55 Configuración de Maya
2:32 Luz direccional
5:46 Luz puntual
7:39 Efecto Bloom / Brillo
10:04 Luz de foco (luz cónica)
12:45 Niebla / Volumen atmosférico
15:03 Luz de área (luz rectangular)
19:22 Luz Skydome (HDRI)
24:31 Cielo físico
25:57 Luz de malla (luz desde objeto)
34:05 Profundidad de campo (desenfoque de cámara)
38:10 Tamaño de resolución de render
En este tutorial aprenderás:
Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo.
Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome.
Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica.
Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural.
Generar luz desde objetos usando luces de malla.
Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos.
Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.
#Maya #MayaTutorial #3DLighting #Iluminación3D #Render
Etiquetas
A continuación
Arnold Tutorial: Toon shading a mech model in MtoA
Arnold renderer
The Maya Hypershade: Your Secret Weapon for Creating Materials!
Abe Leal 3D
Maya 2019 tutorial : Playing with nCloth, Wind, Constraints, Gravity and more
MH Tutorials
How to Animate Weight Shift and Weight Lift in Maya? | Lesson9 | Maya Animation for Beginners | Live
zinteractive
Top Tips for Improving Your UVs in Maya
FlippedNormals
Arnold Tutorial - How to shade origami paper in Maya
Arnold renderer
Introduction to UV Mapping - Learn the Complete Basics
FlippedNormals
Arnold Tutorial - Mesh Light with Motion Blur in Maya (GPU)
Arnold renderer
Tutorial 3D en Autodesk Maya PRINCIPIANTES aprende desde cero!! - Parte 1
Kubika: 3D y Tecnología
Arnold tutorial - Using transmission_scatter in MtoA
Arnold renderer