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Tu primer día en Blender, tutorial de introducción desde 0
🍅 Pomodoro Timer
Study for 25 min, then take a break. Improves focus!
Description
Workshop de fundamentos artísticos en Blender
👉https://esperandoelrender.com/fundamentos-artisticos-blender/
Consigue aquí la escena de las Poke Balls para el tutorial!
👉https://bit.ly/3LvX7YK
HDRI que utilizamos:
https://polyhaven.com/a/spiaggia_di_mondello
Textura de arena que utilizamos:
https://polyhaven.com/a/sandy_gravel_02
Nuestro servidor de Discord
https://discord.gg/zbTxHnbZQT
Mis redes sociales!
https://twitter.com/hectorvfx
https://www.instagram.com/hectorvfx/
https://www.tiktok.com/@hectorvfx
Enlace afiliados de amazon
https://amzn.to/3Tzq1XX
#vfx #cgi #blender
00:00 Introduccion
00:40 00 - Descargar e instalar Blender
01:35 01 - La interfaz de Blender
09:42 02 - Moverse en el Viewport
12:30 03 - Atajos para moverse en el Viewport
18:03 04 - Atajos para mover objetos
25:24 05 - Edicion de Geometria
29:51 06 - Herramientas basicas de modelado
39:59 07- Como borrar geometria
42:38 08 - Creacion base Poke Ball
52:02 09 - Modelado Poke Ball principal
01:04:50 10 - Modelado interior Poke Ball
01:14:05 11 - Modelado Poke Ball boton
01:18:18 12 - Descargar HDRI
01:23:47 13 - HDRI en Blender
01:26:55 14 - Creacion de Materiales
01:32:24 15 - Propiedades de materiales
01:36:58 16 - Propiedades de Brillo
01:49:04 17 - Añadir displacement
01:58:21 18 - Creacion del Terreno
02:09:40 19 - Texturas del terreno
02:22:27 20 - Ajustes de la escena
02:32:44 21 - Esculpir el terreno
02:41:51 22 - Retoques y composicion
02:51:59 23 - EEVE vs Cycles
02:54:49 24 - Render final Poke Ball
02:57:31 Final ejercicio Poke Ball
02:58:52 25 - Sistema de particulas
03:06:23 26 - Creacion de fisicas
03:17:37 27 - Creacion de colisionadores
03:24:23 28 - Materiales y ajustes de geometria
03:37:21 29 - Retoques y render final
03:47:53 30 - Leccion extra, render con Cycles
03:55:41 Despedida
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00:00 Introduccion
00:40 00 - Descargar e instalar Blender
01:35 01 - La interfaz de Blender
09:42 02 - Moverse en el Viewport
12:30 03 - Atajos para moverse en el Viewport
18:03 04 - Atajos para mover objetos
25:24 05 - Edicion de Geometria
29:51 06 - Herramientas basicas de modelado
39:59 07- Como borrar geometria
42:38 08 - Creacion base Poke Ball
52:02 09 - Modelado Poke Ball principal
01:04:50 10 - Modelado interior Poke Ball
01:14:05 11 - Modelado Poke Ball boton
01:18:18 12 - Descargar HDRI
01:23:47 13 - HDRI en Blender
01:26:55 14 - Creacion de Materiales
01:32:24 15 - Propiedades de materiales
01:36:58 16 - Propiedades de Brillo
01:49:04 17 - Añadir displacement
01:58:21 18 - Creacion del Terreno
02:09:40 19 - Texturas del terreno
02:22:27 20 - Ajustes de la escena
02:32:44 21 - Esculpir el terreno
02:41:51 22 - Retoques y composicion
02:51:59 23 - EEVE vs Cycles
02:54:49 24 - Render final Poke Ball
02:57:31 Final ejercicio Poke Ball
02:58:52 25 - Sistema de particulas
03:06:23 26 - Creacion de fisicas
03:17:37 27 - Creacion de colisionadores
03:24:23 28 - Materiales y ajustes de geometria
03:37:21 29 - Retoques y render final
03:47:53 30 - Leccion extra, render con Cycles
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