¡Tiempo de descanso!

Tu sesión Pomodoro ha terminado

Crea tu Normal Map con solo dos canales en Unreal Engine 5

Principiante

🍅 Timer Pomodoro

Estudia 25 min, luego toma un descanso. ¡Mejora la concentración!

Me gusta Guardar

Inicia sesión para guardar notas de este video

Descripción

Si utilizamos Derive Normal Z podemos sacar el tercer canal del Normal Map únicamente on R y G. Hay otras formas más eficientes de aprovechar esto y las veremos más adelante para poder comparar todas las alternativas.
Tutorial 0:00 - 1:30
Explicación 1:30 - 3:12
Conclusión 3:12 - 3:38

Si quieres probar a hacerlo con la misma textura que yo, háblame por el Discord de la comunidad y te la envío por ahí.
https://linktr.ee/icebollero3d